dota2

人气指数:3 页面更新时间:2016-07-18 02:06
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DOTA2是脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发,完美世界运营,并由DotA1的地图作者IceFrog联手Valve开发的多人联机在线竞技游戏。DOTA2是现有DotA的技术升级版。

游戏模式
游戏规则
玩家选择对立的两个阵营(天辉和夜魇)展开对战,通常是5V5,正如该游戏名称所表现的,游戏目的是守护自己的远古遗迹,同时摧毁对方的远古遗迹。为了到达对方的远古遗迹,一方英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。
玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级。通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱,更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。
地图中分布着中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。
商店系统
DotA2中在2012年5月31日的更新中加入了商店系统,在商店里您可以购买一些很炫的物品来让您的英雄更加个性化。官方表示:DotA2不会是一个有钱就能赢的游戏,商店中的所有商品都是外观性质的,不会对游戏性有任何影响。所有的英雄都是可以免费使用的。我们认为限制玩家使用某些英雄对游戏是毁灭性的,这正是我们一直在避免的事情。
特殊模式
特殊节日发起的特殊游戏模式,会在节日之后取消。
万圣节抢糖模式:即收集糖果,同时偷对方糖果,糖果多者胜利。终合力打倒boss。(每天快打到的可以获得黄金roshan信使)
圣诞节贪魔模式:进入游戏之后没有任何金币,也不会获得任何金币,商店不开放。物品栏只有一个圣诞袜,打开圣诞袜会获得3个物品(口哨、蛋糕、滑冰鞋),口哨可以让英雄和贪魔随时转换。英雄保持原有技能和属性,不同种类的贪魔会有不同的属性和技能。地图中间的河道结成冰,任何英雄或贪魔会用物品(滑冰鞋)在冰面滑冰,操控困难。开始后的几分钟野区会出现野怪(与普通游戏野怪不同),每一小野区的野怪为一组,夜魇或天辉哪一队先打完11组野怪哪一队就胜利,胜利会获得饰品等。每一队在游戏中每打完一组贪魔会有一个礼物盒落下,打开后会有两个随机物品,一个给自己队的某一个人,另一个给对手。游戏中也同样会有肉山,打死肉山也会有盾和奶酪。在活动期间,肉山变为一只巨大的贪魔,但技能和原来的一样。建议在玩贪魔模式用熊战士、瘟疫法师。活动结束后贪魔模式结束。

对战模式
经典模式:没有任何变化。
普通模式:法球优化,修复了一些
bug等。
攻城模式:一支队伍攻,另一支守,防守方可以购买陷阱,进攻方可以购买中立生物。
竞技模式:FFA(Free For All)或团队死亡竞赛。
疯狂模式:随机英雄,随机技能。(也就是omg)
自由模式:技能无CD,使用技能不费魔法。(也就是-wtf模式)
一种模式和War3 DotA中的死亡模式类似,当你的英雄死亡,你立刻变为另一个英雄,等级和装备保留。先用完全部英雄或者基地被推掉的一方失败。(也就是死亡随机模式)
除了娱乐的模式,还加入了教学模式,包括对整个游戏的大体教学,以及各个英雄的教学,还有单人练习模式。

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